看這段短片,可以讓我們想起當初是為什麼會選擇成為一個動畫師或是3D Visualisior ── 因為我們可以在手中創造出自己的世界;影片中建構世界的方式我想每個動畫師都會感到很熟悉,拉出一個Cube的方式、框選了街道一邊的建物,Copy到另一側、擠出(Extrude)、旋轉成形(Lathe)、指定材質(Assign Material)、上貼圖(Texture mapping)、他甚至還用了造樹的外掛(我想可能是Speed Tree或是XForg),最後還打光,這整個過程就跟操作SketchUp或是3DS MAX的方式一模一樣;我的朋友一開始也以為這短片是3D軟體的廣告(因為我還真的用過一套叫做”World Builder”的造景軟體…)
只是我有一點不理解,想問問那個男主角的是:你為她創造出來的世界中沒有你在啊?那有什麼意義呢?因為我想她應該也會很希望跟你在意念中相會吧?你卻不現身,到底在想什麼呢?
Anyway,這真的是一個很棒的作品,作者更早的作品405,正是我也才剛接觸3D不久的時候就看過的,事隔多年,又看到了這麼棒的新作,真是開心啊。
這是創作者在CG channel.com的訪談,也可以了解幕後的製作過程:
http://www.cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=8325
如果你想要下載這段影片的話,這裡可以下載到64MB 的 FLV格式:
http://www.cgchannel.com/images/interview/bbranit/WorldBuilderC_H264.flv
而這裡有高品質的MOV格式,有360MB,要登入才能下載:
谢谢Mark提醒,引用文字部分已做了标记。
回覆刪除文章的主要目的是给大家提供http分流,毕竟很多网友无法完成viemo部分的高清下载。64M flv我也做了分流。